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搜尋「Tobii」,共 21

高通技術公司在遊戲開發者大會(GDC)上發佈全新的虛擬實境(VR)開發套件,包括一個無線獨立式VR頭戴式顯示器(HMD),以及針對強大的高通Snapdragon ?845行動VR平台開發的全新軟體開發套件(SDK)。高通技術公司的全新虛擬實

延續今年6月Computex的餘溫,眼動追蹤技術大廠Tobii發表第二代PC(個人電腦)遊戲周邊產品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供遊戲玩家更具沉浸感的人機互動體驗。此一眼動追蹤裝置僅需透過一個USB連接埠,即能讓使用者享

物聯網經過幾年的發展,已逐漸成為大眾生活中的一環,各家大廠無不戮力推展相關解決方案,以滿足現今大眾的需求。

近年來,電競(Gaming)、虛擬實境(VR)需求日益旺盛,為了提供更具沉浸感的人機互動體驗,並重新定義多人遊戲的合作模式,眼動追蹤技術大廠Tobii與遊戲開發商Ubisoft攜手合作,賦予新款PC遊戲全新的眼動追蹤功能。 Tobii Te

隨著物聯網的概念興起,市面上有越來越多元化的聯網裝置,對於人機介面的設計也越來越受到重視,除了常見的觸控之外,語音控制、手勢操控、體感辨識等人機互動技術也逐漸整合在不同的裝置當中,而動眼追蹤也是近來興起的技術之一。 為了將眼動追蹤技術整合到

觀察今年Computex展會,除了死板的技術之外,各家廠商更為著重使用者體驗, 紛紛以創新的使用情境吸引大眾目光, 同時更多樣化的人機介面也顯現了未來智慧生活面貌。

全球眼動追蹤技術廠商Tobii與遊戲筆電品牌微星科技(MSI)締結夥伴關係,以第一台整合眼動追蹤概念筆記型電腦為起點,合作加速眼動追蹤遊戲產品開發。微星在台北國際電腦展展示這台象徵消費者眼動追蹤技術重大里程碑的概念遊戲筆電。 Tobii與微

近來,虛擬實境成為市場熱門話題,為了提升用戶體驗,不少廠商也在其產品中加入眼動追蹤技術,以便有更真實的互動體驗。在技術不斷的演進之下,眼動追蹤也從過去的醫療應用逐漸延伸至一般消費市場。動眼追蹤技術廠商Tobii認為,2015年將會是眼動追蹤

人機介面的技術進展是永無止境的, 隨著觸控、聲控的逐漸普及,眼球追蹤和腦波控制逐漸展露頭角, 那麼,又能激發出哪些實際應用,讓我們一窺究竟!

過去已有利用眼球追蹤技術來控制電腦操作的實例,但大多數是針對癱瘓病人設計的特殊裝置,並沒有大量的商業化應用。在技術成熟與價格下滑的雙重因素推動下,業界已看好眼球追蹤技術擴大到電腦、手機、汽車、遊戲機等消費應用。 眼球追蹤技術的基本原理是利用

觸控已不再稀奇,根據紐約時報消息指出,明天(3/14)即將發表的三星S4,將強打眼球追蹤技術(eye-tracking),使用者可利用眼球完成翻頁或滾動頁面,令人期待。目前,即便三星尚未透露其眼球追蹤技術的來源與原理,卻引發了業界眾多猜測。

全球各大網路、軟體公司開始覬覦「輸入法市場」大餅, 接連推出各項智慧輸入法,不外乎是希望能在市場萌芽前期, 搶佔行動裝置的操控中樞位置。

隨著智慧手機的發展,傳統鍵盤、滑鼠的輸入方式已不敷所求,漸漸地,手寫、體感、手勢、人臉辨識、多點觸控、無控制器體感以及語音互動等多元輸入的方式開始如雨後春筍般冒出。瑞典一家公司Tobii,開發了一項用眼睛來操作的視線輸入法,憑藉該技術,手腳

隨著眼球追蹤技術的逐漸成熟,許多電子產品也陸續加入了眼球追蹤技術的運用行列。未來眼球追蹤技術將不再只是殘障人士使用的專利,一般普羅大眾也都有機會使用這個有趣的新科技。