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商業軟體聯盟公佈2003年全球軟體盜版率調查報告

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商業軟體聯盟(BSA)公佈2003年全球軟體盜版率調查報告,其中台灣的軟體盜版率為43%,也就是說,2003年一整年當中,台灣企業或民眾安裝於個人電腦上(不含伺服器端)的軟體,每十套中有超過四套是非法盜版軟體,而2003年全球的盜版率則為36%,全球軟體產業因盜版而造成的損失金額達到290億美元。

BSA首度委託國際數據資訊(IDC)公司進行盜版率調查報告,觸及了先前研究所未包含的範疇,諸如作業系統、消費性軟體、與當地語言的軟體,這些額外的研究範疇不僅將BSA原本所進行的軟體範圍擴增了二分之ㄧ,也同時藉由IDC對於科技產業市場調查領域的專業經驗,無形中更強化了軟體盜版率調查的公正性。

根據這項調查,2003年全球的平均盜版率為36%,因盜版而損失的金額為290億美元;亞太地區的盜版率為53%,因盜版而損失的金額為75億美元;東歐地區的盜版率為70%,損失的金額為22億美元;西歐的盜版率則為36%,損失的金額為96億美元;拉丁美洲地區的盜版率為63%,損失的金額為13億美元;而北美地區的盜版率則為23%,損失的金額為72億美元;中東與非洲地區的盜版率為55%,損失的金額為9億美元。台灣的盜版率為43%,損失的金額為1億3900萬美元。

IDC首席研究員John Gantz表示,本調查也顯示出,在經濟較為蓬勃發展、市場成長較快的國家如中國大陸、印度及俄羅斯等國家,其軟體盜版率也相對地偏高,這可能是由於這些國家的人民隨著經濟的發展,在日常生活及商業上電腦化的速度也較為快速,然而遺憾的是,如果這些國家的盜版率居高不下,全球的盜版率仍將持續上升。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
特別企劃半導體

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

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