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發展受高成本拖累 SoC趨勢已死?

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據ChinaByte報導,英特爾(Intel)設計經理Jay Hebb在國際固態電路會議(ISSCC)中,宣告系統單晶片(SoC)趨勢「已死」,因為SoC需整合數位邏輯、記憶體和類比功能,需要增加額外的遮罩層(mask layer)成本,而使SoC的發展受到拖累。Hebb指出,晶片?業將捨棄SoC,轉向與現在的堆疊式封裝(stacked package)類似的3D整合封裝技術。

負責Intel Xscale處理器核心設計工作的Hebb,是在ISSCC中對3G行動電話的IC未來發表評論,他認?SoC將因過多的遮罩層而失敗,業界必須轉向他稱?“So3D”的理想技術──也就是系統級封裝(system-in-3D package)。

Hebb承認目前英特爾的行動電話晶片,因為包括了內建於晶片的快閃記憶體,而需要額外的遮罩層。這項設備對當下的無線通訊行動電話市場並無不適合之處,但2010年問世的3G電話則將會加強記憶體,走向不同的趨勢。

Hebb指出,到2010年3G行動電話將因語音輸入而發展蓬勃,許多流入手機的資訊都將是視訊格式;而因為語音和視訊儲存都需要大量的記憶體,未來手機晶片組中可能有高達90%的電晶體都將是非揮發性記憶體。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
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稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

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