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搜尋「動作辨識」,共 34

影像感測器市場過去長期以畫素、畫質與出貨規模作為主要競爭指標,但進入邊緣 AI 與 Physical AI 時代後,這套標準正逐漸出現分化。 供人觀看的影像,仍然重視解析度、色彩與細節;供機器判讀的感測資料,則可能更在意封裝尺寸、功耗、單幀

面對大客車事故頻傳、駕駛恍神與分心問題日益嚴重,AI技術正成為提升行車防護不可或缺的助力。根據交通部統計,2024年大型車事故主因中,超過一半與駕駛恍神、緊張或分心有關,凸顯提升駕駛專注力與預防危險行為的重要性。為此,資策會軟體技術研究院(

迎合當前AI話題熱潮,台灣製造業除了仰賴半導體、3C電子代工產業,已帶來龐大硬體商機。惟從機械業視角看來,也不能忽略可由垂直應用領域向上發展...

人工智慧(AI)起源於達特茅斯學院於1956年舉辦的夏季研討會。在該會議上,「人工智慧」一詞首次被正式提出。運算能力的技術突破推動了AI一輪又一輪的發展。近年來,隨著大數據的可用性提升,第三輪AI發展浪潮已經來臨。 2015年,基於深度學習

基於AR/MR硬、軟體平台以及雲端服務的多面向整合,加上5G商轉所引領的大頻寬、廣連結與低延遲的應用趨勢,智慧眼鏡市場後勢成長值得期待。為了配合AR/MR應用發展,並響應高雄市府推動5G AIoT相關產業,日前由資策會系統所偕同台灣智慧眼鏡

資策會智慧系統研究所(系統所)研發「OinVR」行動XR社群平臺與智林體育台合作,於 4 月 3 日至 4 月 5 日於日本最大數位內容展Content Expo現場展出,此外,更可同時透過VR、AR、以及Mobile的跨境XR(Cross

一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置。而本系統之手套不只擁有亮眼的外型,還能利用手部揮動的特徵姿勢,如劃出圓形,三角形或正方形的動作辨識來達到多種控制目的。

本次IBM與Facebook的發表中,兩者皆將人工智慧開發工具集中,而大廠還提供簡化的開發環境,以及預先訓練好的API工具,期望讓更多開發者可以持續黏著在大廠提供的平台上。

貿澤電子即日起開始供應TDK集團旗下子公司InvenSense的ICP-10100 MEMS電容式氣壓感測器。ICP-10100擁有最低的壓力雜訊和耗電量,並具備出色的溫度穩定性,適用於無人機、行動裝置、物聯網(IoT)和穿戴式裝置等各種應

為展示台灣在AR和VR領域的耕耘,在中華民國外貿協會邀請下,資策會於1月17日(三)至1月19日(五),偕同國內智慧眼鏡業者佐臻公司前進「日本第四屆國際穿戴式裝置科技展」,實機展示資策會智慧系統研究所(系統所)在經濟部技術處科技專案計畫指導

在Alphago戰勝棋王柯潔後,AI人工智慧技術與應用已深獲世界重視,浪潮勢不可擋。日本產官學界也看準此波趨勢,於6月28~30日舉辦首屆AI EXPO人工智慧應用展。在經濟部技術處科技專案指導下,資策會智慧網通系統研究所(智通所)開發「多

隨著科技的日新月異,實施聯網安全任務也變得更加複雜,電子產品除了最基本的機電防火安全即必須固守外,在必須同時確保最關鍵的軟體與網路安全下,另亦需維持一定的性能(品質)表現;而在今日坊間充斥各式各樣行銷語言的情況下,企業在行銷商品時各說各話,

全球現正掀起一股VR風潮,只要戴上VR頭戴裝置,就能徜徉在虛擬實境中!不過VR的標準配備不只有價格昂貴的設備,還需要足夠的感測空間才能運作順暢。資策會智通所開發VR 4D體感互動技術,讓體感遊戲能隨身帶著走,讓VR想像空間無限延伸。 在經濟

義大利教育學家蒙特梭利提出:「強調兒童主動探索,並著力於設計啟發性的教學情境和教具,讓兒童藉由具體操作來學習,不只是聽講。」因此,根據此裡念,本作品欲設計一套將平板電腦與筆的結合,並在畫圖過程中以聲音互動引導的方式,來帶領小朋友使用的繪圖觸

TI(德州儀器)的EP(嵌入式處理器)部門,所涵蓋的處理器類別相當多元,一般所熟知的MCU(微控制器)也是其中之一。除了MSP430、C2000等家族產品外,在高階處理器領域,則由KeyStone擔綱。 旗下又分為僅搭載Cortex-A15

為了擺脫純硬體廠商的枷鎖,英特爾(Intel)在軟硬整合的發展上可說是動作頻頻,在今年的CES展上,英特爾便發表了最新的RealSense軟硬體產品。透過RealSense軟硬體產品,英特爾希望讓人與科技之間的互動更簡單、自然與流暢。 Re

「Hi TV, Power ON」對於擁有智慧電視的消費者而言,這種語音控制想必不陌生。當智慧電視的概念逐漸成熟,電視成為一個新的載具,增加了不少功能。為了讓智慧電視在控制上更為自然、便利,許多大廠都加入新的控制方法,例如手勢辨識、體感、臉