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搜尋「3D裸視」,共 35

在數位時代的科技體驗處處可見,在日常生活作息幾乎都離不開顯示科技,從街頭看板的動態廣告、交通站點即時更新的站牌、健康醫療機構內輔助醫護的高端顯示器,甚至到假日娛樂園區的沉浸式體驗,都是透過智慧顯示螢幕整合人工智慧物聯網(AIoT)呈現,如此

不論是美國消費性電子展(CES)或德國杜塞道夫醫療器材展(MEDICA),皆屬於國際化規模、內容豐富多樣的綜合性展會,展示內容涵括軟體介面、硬體設備、平台及服務等面向,同時匯集了來自全球各地的製造廠商、研發機構或創投業者等參展,藉由展會可瞭

在多家廠商力拱下,數位看板這幾年擺脫過去刻板的「政令宣導」形象,悄然轉變為結合特製化互動展示的多媒體智慧平台。數位看板的出現,不但使數位媒體的內容具有更為驚豔及分眾的效果,也明確展現了,數位看板產業結合多媒體行銷,已將應用領域擴展至更多元的

在手機與平板電腦之後,智慧電視成為兵家必爭的下一個新市場。只不過,電視產業之前吵過的話題包括3D裸視、4K2K、聯網電視、自發光AMOLED面板等,怎麼發展才是對的?答案是,這些全都會發生在同一部電視上。也就是這些功能,未來在智慧電視上全都

繼LG之後,台灣手機品牌大廠HTC也推出第一隻3D手機,看似台灣也有那麼一點機會搭上3D產業的順風車。然而愛爾德總經理王俊貴卻不這麼認為。畢竟過去如果從未在3D領域著力,今天就不要想再這個地方賺錢。王俊貴說,愛爾德成立已經超過15年,回想起

3D電影是最近熱門的話題之一,今年的台北國際發明展也搭上這股熱潮,以資策會研發的「多視點影像轉換器」作為正式開展前主要推廣的重點展項之一。這項技術可以應用在3D戶外電子看板、3D數位相框等裸視3D顯示器上,讓觀賞者可以裸視觀賞立體內容。 3

繼LG於8月上市Optimus 3D手機後,國內手機大廠HTC也推出3D手機互別苗頭。這些手機都是採用二個視角的屏障式(Parallax Barriers)裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具有雙核心CPU、3D影像處理功能,並支

這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具有雙核心CP

第二季度3D大尺寸TFT LCD面板出貨520萬片,季成長124%。其中3D液晶電視面板出貨量達490萬片,季成長118%,3D液晶電視面板滲透率從第一季4.5%增長到第二季的9.3%。且由於快門式與偏光式技術逐步成熟,成本持續下降,面板廠

智慧型手機大廠宏達電宣布推出首款裸眼3D手機EVO 3D,來搶攻高階機種市場。宏達電相當看好首款裸視Evo 3D手機的接受度,並認為將持續強化宏達電高階產品的銷售。上半年Sensation感覺機在電信服務業者銷售佔比很高,宏達電第3季將繼續

繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出裸眼3D筆電後,Toshiba旋即於7月率先推出裸眼3D筆電上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入裸眼3D筆電的戰局,對於沉寂一陣子的3D筆電市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起

六月中旬,走了一趟光電展,會發現在去年喊得火熱的3D電視,在今年卻坐了冷板凳。儘管還是有許多廠商展示3D顯示相關產品,但或許是去年廠商已經將3D推到了一個極限,今年怎麼樣都帶不起氣氛,3D就這樣安安靜靜地走過了今年的光電展。 3D顯示專家指

3D顯示征服了電影院,走入了家用電視,下一步當然希望能闖進行動裝置的領地上。當然行動裝置的顯示器尺寸小,而且隨身攜帶,因此並不適用還需要配戴3D眼鏡的方式,這時候裸眼3D就便得非常重要了。 愛爾得資訊總經理王俊貴指出,目前在行動裝置上所採用

當Intel於今年初發表其Sandy Bridge處理器時,相信很多人已經看出Intel希望往3D發展的企圖心,而不讓其競爭對手AMD的HD3D與整合GPU之加速處理器APU(Accelerated Processing Unit)專美於前

雖然3D顯示在這次台北Computex電腦展中不是焦點,不過在不久前美國洛杉磯的SID 2011全球顯示器展中,南韓及日本面板廠商都不約而同祭出了3D顯示器來迎戰。特別是東芝和NEC,便分別佔據不同的3D應用山頭來比拼。東芝專注於無需眼鏡的

2013的行動裝置,將呈現什麼樣貌,已經成為市場上大家熱烈討論的話題。新技術的推出,或許令市場耳目一新,然而能否真正成為行動裝置的主流技術,還有待時間與市場的考驗。2013年的手機新樣貌,透過本文,其輪廓將更為明瞭。

在行動裝置顯示器市場上,眾所皆知的兩大發展趨勢是3D與觸控。也因此,眾人開始想像,若能將這兩項技術合併為一,使得行動裝置顯示器既是3D顯示,又能兼具觸控功能,和樂而不為。儘管許多人引頸期盼兩者的聯姻,然而專家認為,3D與觸控在行動裝置上門當

CES開展在即,本屆展會3D依然成為焦點之一。回顧上屆CES為3D電視產業打開序幕,今年重點則在3D規格。由於目前市場已有越來越多的3D技術,因此3D眼鏡反而成為關鍵,因為坊間銷售的3D眼鏡與各品牌電視相容性不高,業界希望擁有一套能供大家遵

3D顯示市場上,目前最普遍的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass)。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步。 儘管3D裸視市場才剛起步

今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了。然而專家卻說,3D顯示,沒你想的那麼快。 事實上,大廠在3D