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搜尋「HTC Vive」,共 109

後疫時代促使人們對於數位生活的需求大增,讓元宇宙和去中心化等概念再度成為一個熱門的議題,亦出現了Web3、去中心化金融(DeFi)等新科技關鍵字。然而,要將元宇宙概念轉換成實際應用,仍須要廣泛技術整合和完整的生態系支撐。勤業眾信聯合會計師事

資策會產業情報研究所(MIC)發布2020年VR體驗大調查,43.7%台灣民眾曾有VR體驗,曾體驗的前五大場域依序為「遊樂場域(主題樂園/VR遊戲場)、展會活動、教科文場域、購物場域、私人場合」,顯示遊樂場域仍是消費者最主要接觸VR的管道,

艾德韋宣集團控股有限公司宣佈,旗下上海艾德韋宣與宏達國際電子(HTC),就虛擬實境(VR)應用簽署合作備忘錄。 根據備忘錄,HTC將成為艾德韋宣在中國市場中虛擬實境市場營銷解決方案的長期戰略夥伴,而艾德韋宣將以活動代理身份作為HTC在中國市

宏達國際電子(HTC)今日宣布,旗下HTC VIVELAND攜手恐龍紀元XR(Dinosaur Age)、歌手安溥(張懸),推出為期四個月的「XR超體感樂園」,即日起至8月31日在高雄大魯閣草衙道大道東3樓活動會館展出。 HTC表示,本次展

光電協進會(PIDA)指出,XR(VR、AR)、MR的通稱)正在興起。根據美國專家在西雅圖的一場研討會上所談論的焦點,醫療保健將會是推動XR的殺手級應用。由於醫療保健應用所針對的是高壓力的環境,在這種環境中,使用者必須在決策時處理大量數據,

美國高通公司旗下子公司高通技術公司、攜手台灣電信業者中華電信、全球基礎設施供應商諾基亞(Nokia),與終端設備製造商宏達電(HTC)等生態系成員合作,於COMPUTEX期間展示實際5G網路垂直應用,為台灣的5G預商用進程立下關鍵里程碑。

在夏天來臨之前,大家是該暖身動起來了!只是,一想到健身房裡的跑步機,渾身就軟趴趴?當你在跑步機上喘不過氣來時,這時VR(虛擬實境)可以提供很大的幫助!當你在鍛鍊中使用 VR,你的大腦就會專注在其他的刺激,幫助你擺脫痛苦和疲憊感。戴著 VR

一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置。而本系統之手套不只擁有亮眼的外型,還能利用手部揮動的特徵姿勢,如劃出圓形,三角形或正方形的動作辨識來達到多種控制目的。

HTC今日宣布,與國立故宮博物院共同推出「再現傳奇-VR藝術體驗特展」,發表清明上河圖系列VR,以故宮《清院本清明上河圖》為本,內含原畫欣賞與互動遊戲,從「看畫」到「讀畫」與「玩畫」,可以在VIVE Pro上一次體驗。 「清明上河圖VR」為

2018 XR Hack Fest開發者黑客松大賽得獎作品,於8月8日開幕的Digital Taipei大會進行頒獎活動。今年XR黑客松主題為「萬象溝通」,以跨裝置進行開發,在30組團隊激烈的腦力激盪下,由「老司機」團隊所開發的《一日用九》

根據TrendForce旗下拓墣產業研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,作為2019年的競爭籌碼,今年V

全球3D體驗、3D設計軟體、3D數位模擬和產品生命週期管理(PLM)解決方案領導者達梭系統(Dassault Systemes)於五月中舉辦「2018達梭系統台灣用戶大會」,展現如何透過3D解決方案推動企業在價值與理念上的創新,順利進行數位

高通技術公司在遊戲開發者大會(GDC)上發佈全新的虛擬實境(VR)開發套件,包括一個無線獨立式VR頭戴式顯示器(HMD),以及針對強大的高通Snapdragon ?845行動VR平台開發的全新軟體開發套件(SDK)。高通技術公司的全新虛擬實

今年於西班牙巴塞隆納舉辦的MWC 2018世界行動通訊大會正熱鬧開場,然而也少了幾個傳統手機品牌,例如HTC、Huawei、LG 及 Motorola。 根據各家發言人的說明,HTC表示,未來將會將主力投入在HTC Vive的研發上,自從2

現今電商物流自動化以AGV建構環境地圖、搭配雷達感測器等無軌導引方式來克服定位累積的誤差,而對要求精準對位的智慧工廠環境來說卻仍有不足,業者必須再次提升精準度,方能因應市場需求。